İçeriğe atla
Koçum Cepte
Tüm araçlar

Dijital Oyun Tasarımı

4 yıllık lisans programı · Sanat ve tasarım

Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.

← Tüm bölümler

Dijital Oyun Tasarımı, video oyunu geliştirme sürecini öğretir: kurgu, mekanik, görsel tasarım ve kodlamanın kesiştiği bir alan. Hem yaratıcı hem teknik disiplin gerektirir.

Sanatsal Girişimci Gerçekçi Yaratıcılık Başarı Bağımsızlık

İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.

Ne öğrenilir?

  • Oyun tasarımı teorisi ve oyun mekanikleri
  • Programlama (C#, C++) ve oyun motorları (Unity, Unreal)
  • 2D/3D grafik, animasyon, karakter tasarımı
  • Senaryo yazımı ve seviye (level) tasarımı
  • Ses tasarımı ve kullanıcı deneyimi (UX)
  • Proje yönetimi ve takım içi üretim süreci

Mezun ne iş yapar?

  • Oyun mekaniklerini kurar, seviye ve zorluk dengesini test eder
  • Oyun motorunda script yazar, hata ayıklar
  • Karakter, ortam veya arayüz tasarımı üretir
  • Takım içinde sanatçı, programcı ve yapımcıyla sürekli koordinasyon kurar
  • Prototip üretir, oyuncu geri bildirimine göre revize eder

Yaygın unvanlar

  • Oyun Tasarımcısı
  • Game Designer
  • Level Designer
  • Oyun Programcısı
  • Teknik Sanatçı
  • UI/UX Tasarımcısı
  • Yapımcı (Producer)
  • Test/QA Uzmanı

Kamuda olanaklar

Kamu istihdamı sınırlıdır.

Özel sektörde olanaklar

Oyun stüdyoları, mobil oyun şirketleri, yazılım firmalarının oyunlaştırma (gamification) birimleri, animasyon ve simülasyon şirketleri başlıca işverenlerdir.

Serbest çalışma

Bağımsız (indie) oyun geliştirme mümkündür. Kendi oyununu yayınlamak için özel bir belge gerekmez; şirket kurmak istenirse ticari kayıt yeterlidir. Freelance olarak sanat, kodlama veya ses işleri alınabilir.

Kimin için uygun?

  • Oyun oynamayı değil, oyunun nasıl çalıştığını merak eden
  • Uzun saatler ekran başında sabırla detay işleyebilen
  • Takım halinde, geri bildirime açık çalışabilen
  • Hem teknik hem sanatsal düşünmeye istekli

Kim zorlanabilir?

  • Sadece "oyun oynamayı sevdiği için" gelen, üretim disiplinini sevmeyen
  • Kod yazmaktan veya teknik detaylardan kaçan
  • Belirsiz proje süreçlerine, sık revizyona tahammülü az olan

Akademik kariyer

Bilişim, grafik tasarım veya iletişim alanlarında yüksek lisans yapılabilir. Akademik kadro sayısı azdır; daha çok sektörde uzmanlaşma tercih edilir.

Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?

Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden gelir — meslek kartı bunları içermez.

Taban puanlarına bak
Bu metin yapay zekâ ile üretildi.

Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu, üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur. Son güncelleme: 01.08.2026.

Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?

Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.