Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.
İki yıllık bu program, bilgisayarla 2 ve 3 boyutlu tasarım, animasyon ve görsel efekt yapmayı öğretir. Teknik yazılım bilgisini sanatsal göz ile birleştirir. Yoğun pratik ve proje ağırlıklıdır.
İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan
çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.
Ne öğrenilir?
Temel çizim, kompozisyon, renk ve ışık bilgisi
3D modelleme ve karakter tasarımı yazılımları
2D/3D animasyon prensipleri, karakter hareketlendirme
Kurgu, video efekt ve render teknikleri
Storyboard ve senaryo çalışması
Oyun motorları ve temel interaktif tasarım
Mezun ne iş yapar?
Reklam, dizi veya oyun projeleri için görsel/animasyon üretir
Karakter, sahne, obje modelleri tasarlar
Verilen bir senaryoyu görselleştirip animatörle koordineli çalışır
Kurgu ve efekt yazılımlarında saatlerce teknik detayla uğraşır
Müşteri/yönetmen isteğine göre sürekli revizyon yapar
Yaygın unvanlar
3D Modelleyici
Animatör
Grafik Tasarımcı
Motion Designer
Kurgu ve Efekt Uzmanı
Karakter Tasarımcısı
Storyboard Sanatçısı
Görsel Efekt Uzmanı
Kamuda olanaklar
Kamu istihdamı sınırlıdır. Bazı kurumların basın-yayın veya tanıtım birimlerinde KPSS ile teknik ressam/grafiker kadrosu açılabilir, ama düzenli bir kadro yolu değildir.
Özel sektörde olanaklar
Reklam ajansları, prodüksiyon şirketleri, oyun stüdyoları, dizi/film yapım şirketleri, dijital ajanslar. Genelde tasarım veya post-prodüksiyon departmanında çalışılır.
Serbest çalışma
Serbest çalışma (freelance) bu alanda yaygındır. Belirli bir belge veya ruhsat gerekmez; portfolyo ve iş bulma ağı belirleyicidir. Kendi stüdyosunu kurmak da mümkündür ama sektörde tanınmak zaman alır.
Kimin için uygun?
Çizmekten, tasarlamaktan keyif alan
Bilgisayar başında uzun saatler geçirmeye dayanıklı
Detaya dikkat eden, sabırlı
Eleştiri ve revizyona açık
Kim zorlanabilir?
Yaratıcı süreçte sürekli tekrar ve düzeltmeden sıkılan
Teknik yazılım öğrenmekten kaçınan
Ekran başında uzun süre oturmakta zorlanan
Akademik kariyer
DGS ile grafik tasarım, animasyon, dijital oyun tasarımı gibi lisans programlarına geçilebilir. Lisansüstü eğitim akademik kariyer için gereklidir ama sektörde portfolyo daha çok önemsenir.
Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?
Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden
gelir — meslek kartı bunları içermez.
Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları
zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu,
üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur.
Son güncelleme: 01.08.2026.
Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?
Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.