İçeriğe atla
Koçum Cepte
Tüm araçlar

Yazılım Geliştirme

4 yıllık lisans programı · Mühendislik ve teknoloji

Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.

← Tüm bölümler

Bilgisayar programları, mobil ve web uygulamaları tasarlayıp yazan; kod okuyan, hata ayıklayan, sistem kuran bir bölüm. Matematiksel düşünme ve sürekli öğrenme ister.

Araştırmacı Gerçekçi Geleneksel Başarı Bağımsızlık Yaratıcılık

İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.

Ne öğrenilir?

  • Programlama dilleri (Python, Java, C/C++ gibi)
  • Veri yapıları ve algoritmalar
  • Veritabanı tasarımı ve yönetimi
  • Yazılım mühendisliği süreçleri, proje yönetimi
  • Web ve mobil uygulama geliştirme
  • Ağ, işletim sistemleri ve temel donanım bilgisi

Mezun ne iş yapar?

  • Gün boyu kod yazar, mevcut kodu düzeltir
  • Ekip arkadaşlarıyla toplantı yapıp iş bölümü çıkarır
  • Yazdığı kodu test eder, hataları ayıklar
  • Müşteri veya yöneticiyle gereksinimleri konuşur
  • Sürekli yeni teknoloji ve güncelleme öğrenir

Yaygın unvanlar

  • Yazılım Geliştirici
  • Yazılım Mühendisi
  • Backend Geliştirici
  • Frontend Geliştirici
  • Mobil Uygulama Geliştirici
  • Test Mühendisi
  • Sistem Analisti
  • DevOps Mühendisi

Kamuda olanaklar

Kamu kurumlarında bilişim personeli, mühendis veya programcı kadrosuyla çalışılabilir. KPSS (P3 puan türü) ve kurumların açtığı özel yazılım/bilişim uzmanlığı sınavlarıyla giriş yapılır.

Özel sektörde olanaklar

Yazılım şirketleri, bankalar, e-ticaret firmaları, oyun stüdyoları, holdinglerin bilgi işlem departmanları. Ar-Ge merkezlerinde de istihdam imkanı vardır.

Serbest çalışma

Serbest yazılımcılık (freelance) yaygındır. Kendi ürününü çıkarıp şirket kurmak da mümkündür. Resmi bir meslek yetki belgesi zorunlu değildir, iş genelde portföy ve referansla bulunur.

Kimin için uygun?

  • Mantıksal ve adım adım düşünmeyi seven
  • Uzun süre ekran başında sabırla hata arayabilen
  • Sürekli yeni şey öğrenmeye açık
  • Yalnız çalışmaktan rahatsız olmayan ama ekiple de uyumlu

Kim zorlanabilir?

  • Monoton, tekrarlı işten sıkılan
  • Soyut problemle uzun süre uğraşmaktan hoşlanmayan
  • Sürekli güncellenen bilgiye ayak uydurmak istemeyen

Akademik kariyer

Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği yüksek lisans/doktora programları var. Akademisyenlik veya Ar-Ge liderliği için tercih edilir.

Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?

Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden gelir — meslek kartı bunları içermez.

Taban puanlarına bak
Bu metin yapay zekâ ile üretildi.

Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu, üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur. Son güncelleme: 01.08.2026.

Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?

Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.