4 yıllık lisans programı · Mühendislik ve teknoloji
Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.
Bilgisayar programları, mobil ve web uygulamaları tasarlayıp yazan; kod okuyan, hata ayıklayan, sistem kuran bir bölüm. Matematiksel düşünme ve sürekli öğrenme ister.
İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan
çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.
Ne öğrenilir?
Programlama dilleri (Python, Java, C/C++ gibi)
Veri yapıları ve algoritmalar
Veritabanı tasarımı ve yönetimi
Yazılım mühendisliği süreçleri, proje yönetimi
Web ve mobil uygulama geliştirme
Ağ, işletim sistemleri ve temel donanım bilgisi
Mezun ne iş yapar?
Gün boyu kod yazar, mevcut kodu düzeltir
Ekip arkadaşlarıyla toplantı yapıp iş bölümü çıkarır
Yazdığı kodu test eder, hataları ayıklar
Müşteri veya yöneticiyle gereksinimleri konuşur
Sürekli yeni teknoloji ve güncelleme öğrenir
Yaygın unvanlar
Yazılım Geliştirici
Yazılım Mühendisi
Backend Geliştirici
Frontend Geliştirici
Mobil Uygulama Geliştirici
Test Mühendisi
Sistem Analisti
DevOps Mühendisi
Kamuda olanaklar
Kamu kurumlarında bilişim personeli, mühendis veya programcı kadrosuyla çalışılabilir. KPSS (P3 puan türü) ve kurumların açtığı özel yazılım/bilişim uzmanlığı sınavlarıyla giriş yapılır.
Özel sektörde olanaklar
Yazılım şirketleri, bankalar, e-ticaret firmaları, oyun stüdyoları, holdinglerin bilgi işlem departmanları. Ar-Ge merkezlerinde de istihdam imkanı vardır.
Serbest çalışma
Serbest yazılımcılık (freelance) yaygındır. Kendi ürününü çıkarıp şirket kurmak da mümkündür. Resmi bir meslek yetki belgesi zorunlu değildir, iş genelde portföy ve referansla bulunur.
Kimin için uygun?
Mantıksal ve adım adım düşünmeyi seven
Uzun süre ekran başında sabırla hata arayabilen
Sürekli yeni şey öğrenmeye açık
Yalnız çalışmaktan rahatsız olmayan ama ekiple de uyumlu
Kim zorlanabilir?
Monoton, tekrarlı işten sıkılan
Soyut problemle uzun süre uğraşmaktan hoşlanmayan
Sürekli güncellenen bilgiye ayak uydurmak istemeyen
Akademik kariyer
Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği yüksek lisans/doktora programları var. Akademisyenlik veya Ar-Ge liderliği için tercih edilir.
Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?
Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden
gelir — meslek kartı bunları içermez.
Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları
zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu,
üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur.
Son güncelleme: 01.08.2026.
Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?
Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.