2 yıllık önlisans programı · Mühendislik ve teknoloji
Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.
Bu program, web sitelerinin ve uygulamaların kullanıcının gördüğü, tıkladığı kısmını kodlamayı öğretir. HTML, CSS, JavaScript ile arayüz geliştirme üzerine kurulu, 2 yıllık uygulamalı bir önlisans programıdır.
İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan
çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.
Ne öğrenilir?
HTML, CSS ile sayfa yapısı ve tasarım kurma
JavaScript ile etkileşimli arayüz kodlama
React, Vue gibi modern arayüz kütüphanelerinden en az birine giriş
Responsive (mobil uyumlu) tasarım teknikleri
Versiyon kontrol sistemi (Git) kullanımı
Temel UI/UX mantığı ve kullanıcı deneyimi ilkeleri
Mezun ne iş yapar?
Tasarımcının hazırladığı arayüz taslağını çalışan koda dönüştürür
Var olan bir web sitesinin görünümünü günceller, hata düzeltir
Backend ekibiyle konuşup veriyi ekrana doğru şekilde bağlar
Farklı cihaz ve tarayıcılarda sitenin düzgün göründüğünü test eder
Sürekli yeni kütüphane ve araç öğrenmek zorunda kalır
Yaygın unvanlar
Front-end Developer
Web Geliştirici
UI Developer
Junior Yazılım Geliştirici
Web Tasarımcı (kod ağırlıklı)
Wordpress/Tema Geliştirici
Kamuda olanaklar
Kamu istihdamı sınırlıdır. Kurumların bilgi işlem birimlerinde "Programcı" kadrosuna KPSS (P3 puan türü) ile başvurulabilir ama sayı azdır ve genellikle lisans mezunları tercih edilir.
Özel sektörde olanaklar
Yazılım şirketleri, ajanslar, e-ticaret firmaları, herhangi bir şirketin bilgi işlem/BT departmanı. Genellikle "junior" pozisyonla başlanır, portföy ve GitHub projeleri işe girişte önemlidir.
Serbest çalışma
Var. Freelance platformlar üzerinden proje bazlı iş almak mümkündür. Kendi web tasarım/geliştirme hizmetini sunan küçük bir iş de kurulabilir. Resmi yetki belgesi gerekmez, iş bulmak beceri ve portföye bağlıdır.
Kimin için uygun?
Bilgisayar başında uzun saatler geçirmekten sıkılmayan
Görsel detaylara (renk, boşluk, hizalama) dikkat eden
Kendi kendine araştırıp öğrenmeye yatkın
Sürekli değişen teknolojiyi takip etmekten yorulmayan
Kim zorlanabilir?
Sürekli aynı şeyi tekrar etmekten çabuk sıkılan
Uzun süre ekran başında oturmaktan rahatsız olan
Yeni araç/güncelleme öğrenmeyi yük olarak gören
Akademik kariyer
Dikey geçiş sınavıyla (DGS) Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği veya Bilişim Sistemleri gibi 4 yıllık bölümlere geçilebilir. Akademik kariyer için önce lisans tamamlanması gerekir.
Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?
Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden
gelir — meslek kartı bunları içermez.
Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları
zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu,
üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur.
Son güncelleme: 01.08.2026.
Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?
Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.