Bu kart yapay zekâ ile üretilmiş bir rehber özetidir; resmî kaynak değildir. Kesin bilgi için ÖSYM kılavuzunu, üniversitenin ders planını ve ilgili kurumun kendi duyurularını kontrol edin.
Bu bölümde 3 boyutlu modelleme, karakter animasyonu ve görsel efekt teknikleri öğretilir. Bilgisayar oyunu, reklam, film ve dizi sektörüne teknik eleman yetiştirir. Yoğun yazılım ve tasarım pratiği gerektirir.
İlk gruptaki etiketler mesleğin ilgi profilini (Holland/RIASEC), ikinci grup öne çıkan
çalışma değerlerini gösterir. Uygulamadaki kariyer yönelim testi bu eksenlerde ölçer.
Ne öğrenilir?
3D modelleme programları (Maya, Blender, 3ds Max gibi)
Karakter tasarımı ve rigging (iskelet kurma)
Animasyon prensipleri, hareket tasarımı
Görsel efekt (VFX) ve render teknikleri
Storyboard ve sahne kurgusu
Temel çizim ve kompozisyon bilgisi
Mezun ne iş yapar?
Bilgisayar başında saatlerce model veya sahne üzerinde ince ayar yapar
Verilen bir karaktere hareket kazandırır, tekrar tekrar düzeltir
Ekip içinde yönetmen veya sanat yönetmeninin isteğine göre revizyon yapar
Render süreçlerini takip eder, teknik hataları düzeltir
Kısıtlı süre ve teslim tarihine göre çalışır
Yaygın unvanlar
3D Modelleyici
Animatör
VFX Sanatçısı
Karakter Tasarımcısı
Render Uzmanı
Oyun Sanatçısı (Game Artist)
Motion Graphics Tasarımcısı
Kamuda olanaklar
Kamu istihdamı sınırlıdır.
Özel sektörde olanaklar
Oyun stüdyoları, reklam ajansları, dizi/film prodüksiyon şirketleri, animasyon stüdyoları, dijital pazarlama ajanslarının görsel içerik departmanları başlıca işverenlerdir.
Serbest çalışma
Freelance model/animasyon işleri alınabilir. Uluslararası platformlar üzerinden proje bazlı çalışma yaygındır. Güçlü portfolyo şarttır, resmi bir yetki belgesi gerekmez.
Kimin için uygun?
Bilgisayar başında uzun süre detaylı çalışmaktan sıkılmayan
Çizim ve görsel sanatlara ilgisi olan
Sabırlı, tekrar tekrar deneme yapmaya istekli
Yeni yazılımları hızlı öğrenebilen
Kim zorlanabilir?
Monoton, tekrarlayan teknik işlerden sıkılan
Yoğun ekran süresine ve son teslim baskısına dayanıksız
Eleştiri ve sürekli revizyon isteğinden rahatsız olan
Akademik kariyer
Dikey geçişle Grafik Tasarım, Animasyon veya Sinema-TV lisans programlarına geçilebilir. Lisansüstü eğitimle akademisyenlik veya daha ileri düzey teknik/sanat yönetmenliği mümkündür.
Bu bölümün taban puanı ve kontenjanı nedir?
Taban puan, başarı sırası ve kontenjan bilgisi YÖK Atlas’ın resmî yerleştirme verisinden
gelir — meslek kartı bunları içermez.
Kart, mesleği tanıtmak için üretilmiş bir özettir; kurum, kadro, maaş ve atama koşulları
zamanla değişir ve burada yazan her şey doğrulanmalıdır. Bağlayıcı kaynak ÖSYM kılavuzu,
üniversitenin kendi ders planı ve ilgili kurumun duyurusudur.
Son güncelleme: 01.08.2026.
Bölümü seçtin, peki oraya nasıl gideceksin?
Koçum Cepte hedefini programa çevirir: haftalık plan, konu takibi, deneme analizi ve sıralama tahmini tek uygulamada.